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Como os computadores percebem o mundo?

Nesta sequência, os estudantes exploram hardware, sensores, atuadores e programação para criar soluções automatizadas para resolver problemas reais da escola — construindo protótipos com propósito e tecnologia.

  • Computação
  • 6° ao 9° ano
  • 6h aula

Compreensões Centrais

  • Sistemas computacionais utilizam sensores para coletar dados do ambiente e atuadores para realizar ações físicas com bases nesses dados.
  • Algoritmos computacionais podem ser construídos para programar a relação entre sensores e atuadores.

Habilidades BNCC

  • Computação: [EF69CO02] Elaborar algoritmos que envolvam instruções sequenciais, de repetição e de seleção usando uma linguagem de programação.
  • Computação: [EF69CO05] Identificar os recursos ou insumos necessários (entradas) para a resolução de problemas, bem como os resultados esperados (saídas), determinando os respectivos tipos de dados, e estabelecendo a definição de problema como uma relação entre entrada e saída.

Evidências de Aprendizagem

  • Problema detalhado do contexto escolar, a ser solucionado com tecnologias de computação física.
  • Protótipo de solução, contemplando artefato físico com base em sensores e atuadores, e código de programação elaborado na plataforma GoGo Board.

Encontros