CLIC

Criando códigos com a minha cara

Uma introdução à programação com Scratch, onde estudantes criam animações personalizadas para contar sobre si mesmos e explorar a computação de forma criativa.

  • Computação
  • 6º ao 9º ano
  • 2h aula

Compreensões Centrais

  • Linguagens de programação podem ser utilizadas para construção de artefatos que operam a partir de sequências ordenadas de comandos, ou algoritmos, definidos por nós (humanos).
  • Artefatos computacionais podem ser utilizados para representar ideias, sentimentos e histórias que vão além de um conjunto de instruções definidas.

Habilidades BNCC

  • Computação: [EFF69CO02] Elaborar algoritmos que envolvam instruções sequenciais, de repetição e de seleção usando uma linguagem de programação.

Evidências de Aprendizagem

  • Projeto pessoal construído com o Scratch.

Encontros